TurtleCoin乌龟周报2019.01.07

这周的更新超级丰富,我们已经等不及要和你们分享了!

每个星期(饮酒作乐的假期除外,哈哈哈)我们都会写一篇这样的文章来告诉大家我们过去一周的进展,来让社区对我们的项目保持了解。如果你有想和我们分享的方案和灵感,请告诉我们,你可能会在下周的文章中看到它哦!

下面是我们这周的所做的工作。

图片由运营着《我的世界》乌龟币服务器的WarlordN1K创作


Developer Community开发更新

Who Sent 10 Turtle谁发送了10个龟币 – 上周TurtlePay龟支付上线了,所以我决定尝试学习如何在网站上接收乌龟币。经过大量学习,并在乌龟社区的帮助下,我开发出了这个小游戏:你发送10个龟币,来查看谁在你之前发送了10龟币,以及他们留下了什么消息。我故意把应用程序和UI布局设计得很简单(甚至没有数据库)和开源,因此人们可以自由地贡献代码并分叉它,你甚至可以编写代码,来通过网页商店或应用程序接收乌龟币。源代码可以在下面的网站里找到:

https://github.com/mrrovot/one-page-turtlepay

https://whosent10turtles.info/

– mrrovot


Oiboo的游戏商场 – 新年新气象!我一直忙着改造Oiboo的游戏商场,快过来瞧一瞧…在圣诞假日期间我受到TRTLEDU的启发,并创建了“学习”部分。第一个教程是介绍如何“使用开源代码快速制作游戏”。我计划从社区中的其他Turtle创作者那里获取更多教程,所以请保持期待,更多有趣且激动人心的项目已经在路上了。同往常一样,如果你有想要推荐的项目或有任何疑问,请通过Info@games.turtacus.com与我联系,或者直接在Dev_Gaming频道上给我发消息。– Oiboo

https://www.games.turtacus.com



TurtlePay龟支付–我从一些使用该平台的开发人员那里收到了一些很好的反馈。因此,本周我对龟支付背后的核心代码进行了一些调整。

1.通过禁止队列堆叠来更快地传递回调信息

2.使用AES加密算法对工作者之间的数据有效负载进行加密,以防止篡改。

3.公共API现在会提供为每个请求生成的“公钥”参数。所有的回调信息都使用相关的“私钥”进行签名,以证明回调信息来自TurtlePay。

此外,我一直在编写有关该服务的文档,希望我能在下周前完成这项工作。– IBurnMyCD

https://github.com/TurtlePay


由Discord社区的Teacup创作


RTL-Stak – 没想到吧?我TRTL-Stak又回来啦!支持CryptoNight Turtle算法的最新版本现已发布在GitHub上:

https://github.com/turtlecoin/trtl-stak/releases/latest 

快来下载吧。特别鸣谢来自Plenteum的@WhassupZA#2473,他为这款软件的开发付出了很多努力。 – The Core


https://github.com/turtlecoin/trtl-stak


感谢你们在我们需要帮助时伸出援手(此处指一个月前,TurtleCoin的全网算力严重集中于一个矿池。面对可能去中心化危机和可能出现的51%算力攻击,RockSteady请求各位矿工将算力移至其他矿池。幸运的是,最终危机得以解除。)


这周我们的开发者得分在币虎上排到了第16位!

来源
2019年01月11日 16:17分享